Em@il X-COM / Краткое руководство

  ∙Главная
  ∙Конференция
  ∙Написать письмо
  ∙О сайте
  ∙Ссылки
  ∙Библиотека
  ∙Обзоры
  ∙Статьи
  ∙Творчество
  ∙Файловый архив
  ∙Пожертвования
  ······························
  ∙Enemy Unknown
  ∙Terror from the Deep
  ∙Apocalypse
  ∙Interceptor
  ∙Em@il X-COM
  ∙Enforcer
  ······························
  ∙UFO2000
  ∙PocketUFO
  ∙UFO: Aftermath
  ∙UFO: Aftershock
  ∙Aliens Nation
  ······························
  ∙Страйкбол на КМВ
  ∙SETI@Home
  ······························


GameTop - рейтинг игровых ресурсов
Game's Top100 Counter


Rambler's Top100
Яндекс цитирования
Geo Visitors Map
Internet Map

В начале...

Неопознанные летающие объекты (НЛО) начали появляться в ночном небе с пугающей регулярностью. Сообщения о похищениях людей и об ужасающих экспериментах над ними поселили ужас с сердцах миллионов. Массовая истерия только показала полную беспомощность Земли перед превосходящим в своем развитии врагом.

Некоторые страны попытались самостоятельно справиться с НЛО, но только через пять месяцев бесплодных и крайне дорогих попыток все же удалось захватить первый НЛО. Урок был очевиден: в одиночку с врагом не справится.

Представители наиболее развитых стран тайно собрались в Женеве. После долгих дискуссий было принято решение об основании секретного и независимого боевого подразделения, призванного расследовать все эти события и найти способ уничтожить врага. Эта организация должна была быть укомплектована самыми лучшими пилотами, учеными, солдатами и инженерами со всего мира.

Эта организация была названа X-COM (Extraterrestrial Combat Unit).

Системные требования

Процессор: 486 66 Мгц
Операционная система: Windows 9x или NT 4/2000
Оперативная память: 8 Мб
Свободное место на диске: 5 Мб
CD-ROM: 4x
Видео: SVGA с 1 Мб video RAM
Звук: Любая Windows-совместимая звуковая карта.

Если Вы собираетесь играть не только в режиме Hotseat, то у Вас также должен быть доступ в Интернет для отправки/получения почтовых сообщений.

Контрольная панель

Контрольная панель расположена с левой стороны экрана. На ней содержится вся информация и команды управления, которые Вам необходимы для игры. Давайте разберем их все по порядку.

Контрольная панель

Unit
Здесь показан выбранный солдат/пришелец. Солдаты X-COM и пришельцев имеют разные звания (X-COM) и принадлежат к разным видам (пришельцы). Наведите курсор на картинку с изображением солдата/пришельца, чтобы узнать его звание/расу, от чего зависят оружие и способности солдата/пришельца (более подробно это описано несколько ниже).

Health
Эта цветная полоска показывает количество жизни солдата/пришельца. Когда она опускается до нуля, то солдат/пришелец перестает функционировать и далее в бою не участвует.

Action Points
Используются для перемещения солдата/пришельца на поле боя, а также для использования оружия и пр. Цифра указывает на доступное количество АР для данного солдата/пришельца.

Power Ups
Если у солдата/пришельца есть бонус, то он показан в данном окне.

Weapons Status
Здесь вы можете видеть оружие, которое несет солдат/пришелец и его текущее состояние - сколько в нем патронов, дальнобойность, мощность (от 1 до 4 у.е.), и количество выстрелов, которое можно сделать из него за один ход (ветераны X-COM сразу могут в этом оружии распознать аналогичное из года 2001 в истории X-COM). Внимательно смотрите на тип оружия, которое есть у солдата/пришельца, поскольку с учетом этого оружия следует планировать боевые действия.

Line of Sight (LoS)
Эта кнопка включает/выключает режим, в котором видно поле зрения солдат/пришельцев.

Enemies
Данная панель показывает количество врагов. Когда враг уничтожен, то его изображение перечеркивается красным крестом.

Buy Online
По нажатию данной кнопки вы попадете на сайт издателя игры, где вам предложат ее купить. Надеюсь, вы не собираетесь делать такую глупость, поскольку полную версию игры можно скачать с этого сайта.

Help
Думаю, ясно из названия.

Options
По нажатию данной кнопки выскочит меню, в котором можно настроить некоторые опции игры.

Display:
Fullscreen - переключает игру в полноэкранный режим и обратно;
Health Bars - вкл./выкл. отображение полосок, показывающих кол-во жизни у ваших солдат;
Small Explosions - уменьшает размеры взрывов в игре, что несколько ее (игру) ускоряет.

Audio
Здесь можно вкл./выкл. различные звуковые эффекты в игре.

Addresses
Здесь можно редактировать адреса электронной почты ваших оппонентов.

Advanced
Здесь можно управлять настройками вашего прокси-сервера. Рекомендуется выбирать автоматическую настройку оного при помощи Automatically Detect Settings.

Read Message
Нажмите здесь, чтобы в любое время прочесть последнее сообщение, написанное вам вашим оппонентом.

Write Message
Нажмите сюда, чтобы написать вашему оппоненту достойный ответ.

Send Turn
Отослать/передать ход вашему оппоненту.

Раздавая приказы

Теперь давайте поучимся отдавать приказы вашим солдатам/пришельцам. Для начала кликните левой клавишей мыши на солдата/пришельца, полоска жизни перестанет мигать - теперь солдат/пришелец готов слушать ваши приказы. Теперь нажимайте на правую клавишу мыши - откроется меню приказов следующего вида:

Меню приказов

Приказов может быть только четыре вида (перечисляются по порядку, сверху вниз):

1. Move - передвижение;
2. Move and Fire - передвигаться и, при возможности, произвести в процессе движения выстрел по первому замеченному врагу. Некоторые виду оружия настолько тяжелы, что из них на ходу стрелять нельзя. Так что сей приказ не всегда будет доступен;
3. Fire - стрелять по указанному врагу или месту;
4. Power Up - активируется бонус, который есть в кармане.

Передвижение

После того, как вы выбрали в меню приказов указание солдату/пришельцу передвигаться, курсор может принять два вида: первый (в виде белого квадрата) - сюда можно переместиться; второй (в виде перечеркнутого красного квадрата) - сюда переместиться нельзя или же место находится вне пределов досягаемости солдата/пришельца.

Передвижение солдата

Нажмите левую клавишу мыши на первой точке пути - она будет помечена цифрой один, которая обозначает первую точку маршрута. Затем выберите вторую точку маршрута и так далее. У нас теперь четко обозначен путь, по которому будет передвигаться солдат/пришелец.

Теперь посмотрите на количество AP на контрольной панели, которое указывает на то, сколько солдат/пришелец еще может пройти.  Когда приказы розданы, то солдат/пришелец блокируется, чтобы вы случайно не отменили его приказы. Чтобы приказ отменить, нажмите на солдате/пришельце - появится иконка "Недоступен", по которой теперь требуется кликнуть мышью, чтобы приказ отменить.

Ответный огонь
Можно дать приказ солдату/пришельцу, чтобы он открывал огонь по первому замеченному противнику, но в этом случае у солдата/пришельца будет на один AP меньше для передвижения, поскольку он должен сохранить его, чтобы при возможности произвести выстрел по врагу.

Отдание приказа Move and Fire полностью аналогично отданию приказа на простое передвижение.

Стрельба
Когда вы выберите режим ведения огня, то следующее, что вам надо сделать - это выбрать объект для произведения выстрела. Для этого нажмите левую клавишу мыши на требуемом объекте (враге, предмете или даже стене), после чего объект помечается и к нему протягивается красная линия. После того, как вы отправите ход, ваш солдат/пришелец произведет по данному месту выстрел. Следует, однако, заметить, что солдаты/пришельцы иногда промахиваются, особенно в случае наличия и них ранений.

Произведение выстрела

Солдаты X-COM и пришельцы

Как упоминалось ранее, солдаты X-COM имеют разные звания, а пришельцы принадлежат к разным расам, что непосредственно влияет на их умения.

Солдат X-COM может иметь одно из шести званий.

Rookie
Rookie
У него есть боевой потенциал, который еще не известен. Быстр, но легко вооружен. Не следует использовать его в качестве пушечного мяса, ведь, кто знает, может он окажется решающим фактором в грядущей битве.

Squaddie
Squaddie
Он встречался с пришельцами как минимум один раз и можно быть уверенным, что под обстрелом он не запаникует. Вооружен винтовкой, что делает его менее быстрым, чем Rookie.

Sergeant
Sergeant
Это тот, кто встречался с пришельцами неоднократно и выжил при этом. По мере повышения звания, количество солдат им (званием) обладающим неуклонно снижается по причине боевых потерь. Обычно использует автоматическую пушку.

Captain
Captain
Это не просто боец, это боец, который может командовать другими. Его присутствие в бою повышает моральный уровень солдат более низкого звания, что снижает их восприимчивость к псионическим атакам. Носит с собой ракетную установку, что делает его самым медленным солдатом в игре.

Colonel
Colonel
Закаленный ветеран в войне против пришельцев. Не следует рисковать им зря в бою, разве только если это обоснованно. Оснащен мощным огнеметом.

Commander
Commander
Прирожденный лидер. Один из самых лучших, кто достиг самого верха. Туда нет пути, если только ты не убил несметное количество врагов.

Также имеется шесть разных видов пришельцев.

Chryssalid
Chryssalid
Экзоскелет этой твари удивительно крепок, но крайне уязвим для разрывных патронов. С такой скоростью передвижения и смертоносными когтями - это идеальное средство террора.

Snakeman
Snakeman
Эта тварь произошла от расы, которая развивалась в крайне враждебных условиях. Она крайне вынослива и хорошо переносит большие перепады температуры. Очень умело управляется с плазменным ружьем.

Sectopod
Sectopod
Робот, оснащенный ракетной установкой. Возможно, самая мощная тварь среди пришельцев, но, к счастью, передвигается крайне медленно.

Muton
Muton
Гуманоид, обладающий большой физической силой и интеллектом. Любит кушать свежую человеческую плоть. Управляются телепатическими командами расы Ethereal. Вооружен аналогом огнемета. В иерархии пришельцев является солдатом с высоким уровнем интеллекта.

Sectoid
Sectoid
Обладает мощными телепатическими способностями, использование в бою которых приводит к полной деморализации противника, но, как то ни странно, он чаще пользуется плазменным пистолетом. Очень быстр в бою.

Ethereal
Ethereal
Обладает потрясающими телепатическими способностями, а также активно применяет телекинез. Жизнь в его тщедушном теле теплится только за счет его телепатических способностей. В бою крайне опасен.

Оружие

Важно знать сильные и слабые стороны вашего оружия, равно как и оружия противника.

X-COM

ЗваниеОружиеДальнобойностьОгневая мощьКол-во выстрелов
RookiePistol421
SquaddieRifle531
SergeantAuto-Cannon513
CaptainRocket Launcher*641
ColonelFlame-Thrower341
CommanderSniper's Rifle631

*Это оружие настолько тяжело, что солдат может либо только ходить, либо только стрелять.

Пришельцы

РасаОружиеДальнобойностьОгневая мощьКол-во выстрелов
SectiodPlasma Pistol421
ChryssalidClaw Attack131
SnakemanPlasma Rifle513
SectopodMissile Launcher*641
MutonHelium Thrower341
EtherealPsionics621

Следует заметить, что Огневая мощь - максимальное количество повреждений, наносимых оружием за один выстрел. Многие факторы влияют на данный параметр, такие как расстояние, с которого производился выстрел, точность попадания и многое другое.

Psionics требует дополнительного объяснения. Псионические атаки пришельцев крайне опасны. Хотя такая атака и наносит небольшое количество повреждений, она имеет побочный эффект. Солдат под псионическим контролем ходит где попало и стреляет куда попадет (по стенам, по своим товарищам и т.д.).

Бонусы

На каждой карте встречается куча объектов - ящики, бочки и т.п. Стреляйте по ним - под некоторыми (не под всеми) появится такой вот знак:

который обозначает, что Вы обнаружили что-то полезное (или не очень). Теперь пройдите солдатом/пришельцем по этому знаку и в вашем инвентаре появится дополнительный бонус, который можно будет   активировать в любой момент.

Если солдата/пришельца убили с неиспользованным бонусом, то последний остается на месте гибели солдата/пришельца и впоследствии его можно подобрать. Данное правило не распространяется на гранату, которая взрывается после гибели солдата/пришельца.

Полезные бонусы:


Double Damage - удваивает мощность оружия солдата/пришельца до конца хода.


Spy Satellite - на время показывает всю карту, а также месторасположение врагов на ней.


Adrenaline - удваивает количество AP солдата/пришельца до конца хода.


Medi-Kit - полностью излечивает солдата/пришельца.


Mine (not armed) - после установки на земле остается там до того момента, пока на нее кто-нибудь не наступит, после чего она взрывается и наносит повреждения солдату/пришельцу. Мины, установленные таким образом видны для друзей, а враги их, соответственно, не видят.


Shield - атаки врага не наносят солдату/пришельцу никаких повреждений на всем протяжении хода оппонента. Действует только один ход.


Double Range - на один ход удваивает дальнобойность оружия солдата/пришельца.


Grenade - немедленно взрывается после броска солдатом/пришельцем, нанося повреждения всем, кто находится в радиусе взрыва.

Опасные бонусы:


Mine (armed) - взрывается и наносит повреждения солдату/пришельцу на нее наступившему.


Mega-Mine - убивает любого солдата/пришельца на нее наступившего и наносит повреждения всем, кто находится поблизости.


Man Trap - наносит ранения солдату/пришельцу, на нее наступившему и удерживает его до конца текущего хода, затем на протяжении хода оппонента, а также весь следующий ход.

Телепортеры:


Instant Teleport - как только солдат/пришелец на него наступает, это устройство переносит его тут же в случайное место на карте уровня.


Activated Teleport - переносит солдата/пришельца в случайное место на карте, но только при его (устройства) активации.

Краткое руководство к
E-m@il X-COM на русском языке.
версия 1.03 от 10 ноября 2006 г.
Создано на основе файлов помощи к игре © 2000 Hasbro Interactive.
Перевод © 2000-2006, Сергей (RSV) Радьков.

© 1998-2008, Сергей (RSV) Радьков.
Сайт X-COM: Россия, версия 11.0 от 23 июля 2006 г.
При цитировании или ином использовании материалов с этого сайта, ссылка на сайт X-COM: Россия строго обязательна. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта допускается только с разрешения владельца сайта. Все упомянутые на сайте товарные знаки принадлежат их законным владельцам. Подробнее...